[Interaction] Veranstaltungen WS12/13: Usability, Interaktion, Research u.v.m.

Interaktionsdesign interaction at m18.uni-weimar.de
Do Sep 13 23:23:04 CEST 2012


Und nun -- tataaa -- wie jedes Semester, der Überblick an Usability-, 
Interaktions- und Design-Research Modulen. Ohne Garantie der 
Vollständigkeit. Ohne Garantie validierbarer, objektiver, vollkommen 
unpersönlicher Statements in den Kommentaren (ich gebe mir aber Mühe). 
Mit Garantie einer subjektiven Auswahl, was die unscharfen Grenzen des 
Fachbereiches angeht.

MEDIENINFORMATIK
https://www.uni-weimar.de/qisserver/rds?state=verpublish&status=init&vmfile=no&publishid=18311&moduleCall=webInfo&publishConfFile=webInfo&publishSubDir=veranstaltung
"Aktuelle Entwicklungen der Informationsvisualisierung" Fröhlich, 
Riehmann -- 2CP
Es werden "aktuelle Entwicklungen in diesem Gebiet aufgearbeitet und in 
Vorträgen präsentiert."

https://www.uni-weimar.de/qisserver/rds?state=verpublish&status=init&vmfile=no&publishid=18410&moduleCall=webInfo&publishConfFile=webInfo&publishSubDir=veranstaltung
3DUI Contest 2013, Kunert, Kulik, Fröhlich -- Projekt
"Zielstellung ist es innovative Lösungen für klassische 3D User 
Interface Herausforderungen im Bereich der Navigation, Selektion und 
Manipulation zu finden"

https://www.uni-weimar.de/qisserver/rds?state=verpublish&status=init&vmfile=no&publishid=18387&moduleCall=webInfo&publishConfFile=webInfo&publishSubDir=veranstaltung
Antagonists for visuo-spatial game, Bertel -- Projekt
Es wirden Techniken genutzt um die Aktionen eines (Computer)-Spielers 
vorherzusagen (genauergesagt: "vorherzuschätzen") und diese Daten gegen 
diesen zu verwenden bzw für den Computergegner.

https://www.uni-weimar.de/qisserver/rds?state=verpublish&status=init&vmfile=no&publishid=18386&moduleCall=webInfo&publishConfFile=webInfo&publishSubDir=veranstaltung
Cognitive Systems, Bertel -- Vorlesung
"Participants will learn about selected natural and artificial cognitive 
systems and predominant theories, models, and concepts."

https://www.uni-weimar.de/qisserver/rds?state=verpublish&status=init&vmfile=no&publishid=18323&moduleCall=webInfo&publishConfFile=webInfo&publishSubDir=veranstaltung
Photogrammetric Computer Vision, N.N. (Fröhlich?) -- Vorlesung
Unter Vorbehalt hier meine vereinfachte Darstellung: Reales 3D in 
Computerdaten umwandeln. Scheinbar einiges an Mathe erforderlich.

GESTALTUNG (ich checke nicht ganz wie das VLV dieser Fakultät 
funktioniert, Gestalter mögen mir verzeihen, dass ich alles 
zusammenpacke. Ich hoffe, ihr mögt euch alle)

https://www.uni-weimar.de/qisserver/rds?state=verpublish&status=init&vmfile=no&publishid=18568&moduleCall=webInfo&publishConfFile=webInfo&publishSubDir=veranstaltung
Wayfinding in Babylon, Rutherford-- Projekt
Vielleicht kein Kerntheme der Usability, aber es geht um Typografie in 
verschiedenen Kulturen und das Gestalten dafür. In einer globalen Welt 
sicher eine sinnvollere Fähigkeit als noch ein paar Mockup-Tools zu 
lernen oder so.

https://www.uni-weimar.de/qisserver/rds?state=verpublish&status=init&vmfile=no&publishid=18578&moduleCall=webInfo&publishConfFile=webInfo&publishSubDir=veranstaltung
Physical Interaction Design I:Sketching Physical User Experiences, 
Sattler, Gholke
Wenn ich es recht verstehe: Prototyping mit Elektronik (e.g. Arduino). 
btw.: sehr sinnige Beschreibung von Bewertungskriterien  und 
Dokumentationsformat.

https://www.uni-weimar.de/qisserver/rds?state=verpublish&status=init&vmfile=no&publishid=17651&moduleCall=webInfo&publishConfFile=webInfo&publishSubDir=veranstaltung
Präsentationstechniken, Harwardt -- Fachmodul
Einführung in verschiedene technische Präsenatitionmethoden und 
experimentelle Anwendung dieser. Auch nichts usability-Spezifisches, 
aber speziell für die Experimentell orientierten unter uns sinnig.

MEDIENGESTALTUNG

https://www.uni-weimar.de/qisserver/rds?state=verpublish&status=init&vmfile=no&publishid=18372&moduleCall=webInfo&publishConfFile=webInfo&publishSubDir=veranstaltung
Web Advanced, Rausch -- Fachmodul
Fortgeschrittene Themen in der Webprogrammierung (Frontend). Kurs 
"versteht sich als Arbeitsgruppe"

https://www.uni-weimar.de/qisserver/rds?state=verpublish&status=init&vmfile=no&publishid=18374&moduleCall=webInfo&publishConfFile=webInfo&publishSubDir=veranstaltung
Web Basics I, Rausch -- Werkmodul
"Aktuelle Technologien zur Webentwicklung werden dabei von Grund auf 
vermittelt" Auch nett: "Vom Aufbau einer Seite, über erste 
Interface-Mockups und Sitemaps, wird Schritt für Schritt der 
gestalterische und technische Rahmen einer Website abgesteckt."

https://www.uni-weimar.de/qisserver/rds?state=verpublish&status=init&vmfile=no&publishid=18377&moduleCall=webInfo&publishConfFile=webInfo&publishSubDir=veranstaltung
Human Centered Design Research, Dittrich -- Fachmodul
Methoden, um nicht für Technologien ('ne iPad-App. So shiny!), sondern 
für Bedürfnisse und Motivationen von Menschen zu gestalten. Content: 
"Problems, Solutions and Ideas; User Research via observation and 
interviewing; Analyse what you have; Develop Ideas and test them"

https://www.uni-weimar.de/qisserver/rds?state=verpublish&status=init&vmfile=no&publishid=18292&moduleCall=webInfo&publishConfFile=webInfo&publishSubDir=veranstaltung
Generative Bauhaus, Markert -- Werkmodul
Grundprinzipien visueller Gestaltung. Durchführung mit generativer 
Gestaltung in digitaler (z.B. Processing) oder analoger Form (z.B. 
Papierschnipsel)

https://www.uni-weimar.de/qisserver/rds?state=verpublish&status=init&vmfile=no&publishid=18395&moduleCall=webInfo&publishConfFile=webInfo&publishSubDir=veranstaltung
Operation " s p a r k l e " / Licht-Raum-Interaktion, Geelhaar (hmm... 
ich glaube das macht dieses Jahr jemand anderes...) -- Projekt
Gestaltung mit Licht. Interdisziplinäre Kooperation mit Architektur und 
Produktdesign. Kooperation mit der Firma SWAREFLEX (Lichttechnik, nehme 
ich an)

https://www.uni-weimar.de/qisserver/rds?state=verpublish&status=init&vmfile=no&publishid=18376&moduleCall=webInfo&publishConfFile=webInfo&publishSubDir=veranstaltung
eclectic electric!,N.N. im VLV, Schied im RL -- Fachmodul
"die Grundlagen der Elektronik mit dem Schwerpunkt 'Licht und Sensoren 
für die Interaktion' "

http://www.uni-weimar.de/medien/wiki/IFD:Mobile_Culture_and_Urban_Spaces
Mobile Culture and Urban Spaces, Dutra, Fachmodul
"introduction about how the digital media are present in the urban 
spaces, and how it can be related to cultural aspects, through mobile 
devices gadgets. [...] theoretical and practical perspectives"

https://www.uni-weimar.de/qisserver/rds?state=verpublish&status=init&vmfile=no&publishid=18293&moduleCall=webInfo&publishConfFile=webInfo&publishSubDir=veranstaltung
iOS Development II, Markert -- Fachmodul
Bei Medieninformatikstudenten beliebter Klassiker. "Dieses Fachmodul für 
Fortgeschrittene baut auf dem iOSDev I Kurs" Lehrkonzept ist " 
gemeinsamen Austausch und der Vorstellung von Technologien und Best 
Practices" und Fortführung der Grundlagen (Objective C, Cocoa)

https://www.uni-weimar.de/qisserver/rds?state=verpublish&status=init&vmfile=no&publishid=18378&moduleCall=webInfo&publishConfFile=webInfo&publishSubDir=veranstaltung
Inventory & Display II: Entwürfe für ein Museum der Wildnis & Wilde 
Technologien, Sattler -- Projekt
"Wie kommt die Wildnis ins Museum?" Das ist nix mit Buttons und Pixeln, 
aber ein imho total interessantes Thema -- sofern man seinen Horizont 
etwas erweitern möchte. Schöne Exkursionen. Und das im letzten Semester 
von Felix Satter bei uns. Kudos an ihn und speziell seine Lehre.

ARCHITEKTUR & URBANISTIK
...meine neuste Entdeckung. Hier gibt es Nutzerforschung! (imho: total 
wichtiges Thema!). Wenn man hier als Fakultätsfremder mitspielen darf, 
eine super Möglichkeit. Wenn nicht: shame on claims of interdisciplinarity!

https://www.uni-weimar.de/qisserver/rds?state=verpublish&status=init&vmfile=no&publishid=18866&moduleCall=webInfo&publishConfFile=webInfo&publishSubDir=veranstaltung
Frust und Frohsinn in der Platte, Eckardt/Seyfarth -- Projekt
Es geht im Plattenbauten und die Entwicklung der Stadteile in denen sie 
stehen (die aus ihnen bestehen?). "durch konkrete Beteiligung an einem 
Stadtteilprojekt Methoden qualitativer sozialwissenschaftlicher 
Forschung zu üben..."

https://www.uni-weimar.de/qisserver/rds?state=verpublish&status=init&vmfile=no&moduleCall=webInfo&publishConfFile=webInfo&publishSubDir=veranstaltung&veranstaltung.veranstid=18238
Snow and Methods, Eckhard --  Seminar
"basic idea to come from an interesting theme to a feasible research 
project will be discussed and trained" Es scheint um primär qualitative 
Methoden zu gehen, eine Exkursion/Workshop gibts auch.

https://www.uni-weimar.de/qisserver/rds?state=verpublish&status=init&vmfile=no&publishid=18243&moduleCall=webInfo&publishConfFile=webInfo&publishSubDir=veranstaltung
Konflikt in der und um die Stadt, Eckhard -- Projekt
Es soll gelernt werden "?Konflikte einordnen und bewerten zu können, 
diese theoretisch zu verstehen und daran anschließend auch praktisch 
besser handhaben zu können. Behandelt werden grundlegende Fragen wie 
z.B. Was ist ein Konflikt, wie entsteht er, wer beteiligt sich daran und 
mit welchen Motiven? "


Grüße,
  Jan
-------------- nächster Teil --------------
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